Игра на тронове Прегледът на дългата нощ: Голяма бъркотия - / Филм

Які Фільм Паглядзець?
 



Ето го. Най-голямата битка през Игра на тронове история. И това беше огромно разочарование.

Но дали провалът на голямото действие означава, че самата „Дългата нощ“ е пълен провал? Не е задължително. Защото в това мрачно сбиване бяха сгушени сцени с възвишена красота, незабравима мизерия и триумф, който се създава години наред. Нека да сортираме това.



леонардо дикаприо дявол в белия град

Нощта е тъмна и пълна с лоша редакция

Ако бяхте в социалните медии в часовете след излъчването на „Дългата нощ“, видяхте оплакванията. Видя мемите. Видяхте вицовете. Видяхте подигравката. И видяхте гнева. Игра на тронове наблюдатели, милиони от тях, твърдяха, че просто не могат да следят битката в центъра на епизода. Защото, добре, беше твърде тъмно. Тези доклади бяха последвани от обяснения. Може би сървърите на HBO Go са били затлачени до точката, в която всички са гледали мръсен поток. Може би телевизорите на зрителите не са били калибрирани правилно. Може би това беше творчески избор, който имаше за цел да улови хаоса на самата битка.

Вярвам, че последната част е точна, но също така вярвам, че самият епизод е огромен технически провал и че този конкретен творчески избор подкопава всичко, което режисьорът на епизода, Мигел Сапочник, е направил. За протокол гледах този епизод по същата телевизия, на която гледах и се наслаждавах на сезони 6 и 7, телевизия, собственост на приятел, който приема своите калибрации и нива на мрака много сериозно. Гледахме кабелното предаване, а не потока. Тъмнината беше все още проблем. По средата на епизода натиснахме пауза, за да регулираме яркостта, тъй като цялата ми група наблюдатели не можаха да разберат какво се случва (което доведе до много трептене от собственика на телевизията, който отбеляза как жертваме калибрирана картина, само за да можем да следваме основните действия ). Това никога не се е случвало досега по тази телевизия и никога с минали епизоди на Игра на тронове .

Предполагам, че ще чуем нещо официално от HBO в часовете или дните напред, докато се опитват да контролират разказа за битката, който никой не можеше да види. Битката, която те разговарят, подсказват, от близо година като най-голямата екшън сцена в историята. Честно казано, маркетинговият отдел не е направил услуга на епизода. Hype е опасно нещо. Очакванията могат да провалят почти всичко, когато са насочени в грешната посока. Така че нека да премахнем шума. Нека премахнем очакванията. Ако бяхме влезли в битката при Уинтерфел напълно слепи, щях ли все още да съм толкова разочарован, колкото съм в момента?

Отговорът е да. Проблемите с този епизод надхвърлят избора да заснемете почти цялото нещо в мътни сенки - има и изборът да пуснете виелица отгоре на действието и след това да запълните тази виелица с вихрена драконова пепел. В комбинация с ниската осветеност, това поставя цялото действие в неразгадаема мъгла. И за пореден път, това очевидно изглежда е точка. Битката се организира като хорър последователност, с малко моменти на героизъм и още по-малко моменти на надежда. Объркването и хаосът, фактът, че никой не може да види нищо, а врагът може да дойде отвсякъде, е важното. Тук не може да се отрече намерението, а на хартия това е чудесен и плашещ начин да се организира война срещу немъртвите. И това работи рано, като когато безброй хиляди Дотраки яздят в тъмнината и ние наблюдаваме как техните пламтящи оръжия бързо се различават в сенките. Но след като започне правилната битка, тези смразяващи моменти, когато тъмнината работи в полза на битката, изчезват.

Така че проблемът се крие в изпълнението. Когато видимостта вече е ограничена, самото действие е нарязано на ленти. Несвързани близки планове, диви отклонения на камерата, кадри, които продължават само шепа кадри, преди да се отрежат ... ясно, намерението с редактирането е да се постави в публиката в действието, да бъде част от битка, където всичко е извън на контрола. Още веднъж, това е добре на теория. Но когато се комбинира с липсата на светлина и слабата видимост, това води до действие, което е наистина невъзможно да се следва.

Работата на редактора, работещ с кадри, предоставени от продуцентския екип, е да установи географията на дадена сцена, да ви уведоми къде се намират всички и тяхната пространствена връзка с други герои. Бързото рязане означава да не се знае дали драконът е жив или мъртъв. Това означава да не осъзнава, че Берич е оцелял от раните си, докато изведнъж не се присъедини към други герои в друга стая. Това означава, че трябва да кажете на приятеля си, когато кредитите се разменят, че да, Джендри всъщност е оцелял и това е друг човек, който се срива до смъртта си, но бързото рязане предполага невярна информация. В крайна сметка опитите на епизода да създаде хаос водят до действителен, невъзможен за гледане хаос, 90 минути телевизия, които са странно некомпетентни за сериал, който иначе е бил така великолепно заснет от близо десетилетие.

Самият Сапочник не е непознат да представи спектакъла със запазената марка на сериала - неговите „Битка на копелета“ и „Hardhome“ са примери за всичко това направено правилно. Тези битки обаче имат предимството да се провеждат на дневна светлина, където бързото рязане се подпомага само от факта, че можем да видим лица и да знаем кого гледаме.

Припомням ми цитат от Властелинът на пръстените операторът Андрю Лесни, който беше попитан откъде идва светлината по време на една сцена. Неговият отговор: „Същото място като музиката.“ Понякога кинематографичното пресъздаване на дадена концепция е по-добро от опит за действително създаване на това нещо. Възможно е да се направи хаос. Възможно е да организираме хаос и да поставим публика в него и да ни позволим да разберем какво гледаме. Но аз искам Игра на тронове знаеше това, което Лесни знаеше: разказването на ясна история е причината всички да сме тук на първо място и това винаги трябва да е приоритет номер едно.

За какво се борим?

Нека се престорим за момент, че „Дългата нощ“ беше толкова добре осветена и добре редактирана, колкото предишните битки нататък Игра на тронове . Дали самата битка все още ще се мери с подобни на битката при Блекуотър, битката при копелета и нападението на Дейнерис върху кервана на Ланистър? Съвсем откровено, не. Всяка от тези битки беше огромна, да, но те също бяха повече от герои, които размахваха мечове в продължение на 90 минути. Блекуотър ни постави от двете страни на конфликта, изясни тактиката и целите на всяка страна и след това ни остави да къкри, докато наблюдавахме как тези планове се развиват на бойното поле, да се адаптираме, когато всеки командир надхвърляше маневра на другия. Битката при Копелета е битка, при която всеки, който влиза, има ясен план, само за всичко не вървим по план, принуждавайки ни да страдаме заедно с героите, тъй като стратегията им се проваля ефектно. Нападението на Дейнерис е основателно разказано от гледна точка на Джейми и Брон, а действието се върти около опитите им да оцелеят в перфектна засада, да се обединят и да общуват пред огромни шансове.

Какъв е действителният план в битката при Уинтерфел? Никога не чуваме Джон или Дани да крещят някакви заповеди. Освен бърз сигнал, Давос просто се мотае в горната част на стената. Сивият червей изглежда импровизира. Всички останали просто застават в техния фланг, преди бързо да се оттеглят. Цялата битка за седемте царства изглежда е изградена върху идеята „Е, ще се съберем тук и ще се надяваме на най-доброто.“ В поредица, която толкова често се радваше на детайлите на военната война, която се наслаждава на интелигентните умове, играещи бойното поле до техните специфични предимства, това не е достатъчно добро. Може да се твърди, че това е битка, водена от зелени командири, които нямат много опит, но Тирион, Джон, Дейнерис, Давос и Сивият червей са подправени на този етап. Те са оцелели твърде много и знаят твърде много. Некомпетентността на компетентните герои е истински шокираща.

Най-малкото се надявам, че шоуто разпознава и посочва засилената безполезност на Джон като полеви командир - след Hardhome и Битката на копелетата, това е третата голяма битка, която той лично е загубил, и втората, която е спечелена едва в последната второ, защото се появи някой по-компетентен. Но поне неговата некомпетентност е черта на характера и нещо, което сме очаквали. Останалата част от епизода намалява Brienne, Jaime, Tormund, Gendry и останалата част от екипажа до прославени статисти, облегнали гръб на стени и им позволявайки безкрайно да хакват зомбита до смърт за последните 45 минути от епизода, никога не променяйки географията, никога използвайки многобройните нива на Winterfell в своя полза и никога не променяйки монотонността на всичко това. Благодарим на Седемте за криптата, където от време на време бихме могли да отрежем, за да избягаме от повтарящите се безлични глупости в двора. Моето царство за тези герои, споделящи един поглед, момент, нищо , през най-лошата нощ в живота им. (Малко знаци са изключени от това и ние ще стигнем там.)

И така, освен това, как беше пиесата, госпожо Линкълн? Знаеш ли какво? Не е толкова зле. Когато хаосът си вземе почивка, „Дългата нощ“ всъщност е адски солиден епизод от Игра на тронове болезнено се разтегли около една гадна битка.

Deus Ex Melisandre

В изненадващо разкритие Мелисандре изпълнява обещанието си да се завърне на север за последен път. И точно навреме. Без червената жрица битката би била загубена. Тя запалва остриетата на Дотраки. Тя подпалва изкопа, когато Нощният крал използва виелица, за да попречи на Дейнерис да го свърши с дракон огън. И най-важното е, че тя разговаря с Аря Старк точно в точния момент, като позволява на най-младото момиче Старк да спаси деня и да завърши дъга, която се заражда от началото на сезон 1.

В много отношения ролята на Мелисандре в този епизод е ролята на а Бог от машината , като тя пристига неочаквано, за да спаси деня и да оправи всичко както трябва. Но това е случай, в който ще го позволя. Ето жена, която може да види бъдещето в пламъците, мощна магьосница, която е посветила живота си, за да попречи на немъртвите да унищожат света на живите. Разбира се, че щеше да е тук. Разбира се, тя ще се противопостави на прогонването на Джон Сноу, за да изпълни съдбата си. И разбира се съдбата й не е точно такава, каквато тя, а ние си мислехме, че ще бъде.

великденски яйца от замъка рок епизод 1

Когато за първи път се срещнахме с Мелисандре през сезон 2, тя работеше за Станис Баратеон, убедена, че свободният от харизма стик в калта е избраният от Властелина на светлината Азор Ахай, принцът, на когото беше обещано. Това приключи, когато Станис загуби главата си. Тогава тя помисли, че Джон е човекът за пророчеството. От другата страна на тясното море някои мислеха, че това е Дейнерис. Някои от най-добрите моменти на героя и някои от най-добрите произведения на Карис Ван Хутен възникват от Мелисандре, осъзнавайки, че визиите й са я провалили. Че нейният бог я е оставил сама в тъмнината.

„Дългата нощ“ тихо добавя контекст към това, което вече знаехме. Мелисандре знаеше, че тази битка предстои. Знаеше, че трябва да е там, до Азор Ахай, за да спаси света от мрака. Но тя не знаеше на чия страна трябва да застане. Как е могла да знае, че най-важната й работа, актът, който спасява цял континент, е да напомни на младата Аря Старк за първия й урок от първия й учител?

Виждали сме Мелисандре мощна и сме я виждали смирена. И сега я виждаме победителка. А мъжът, който най-много я мрази, Давос, наблюдава как тя пристъпва отвъд портите на Уинтерфел, премахва омагьосаната си протекция и умира старата жена, която е била през цялото време. Часовникът й приключи. Нейната мисия е изпълнена. Тя е изпълнила своя дълг, оставяйки много невинни тела и множество грешки след себе си. Сега тя може да си почине ... и ние трябва да се преборим с нейното сложно, кърваво наследство.

Продължете да четете Дългата нощ >>

Популярни Публикации