Като огромен настолен геймър, доставя ми голямо удоволствие, че Mondo потапя пръстите си в пространството за настолни игри. Миналата година те се обединиха с USAopoly за играта на скритите предатели Нещото: Инфекция на застава 31 и тази година те обявяват Джурасик парк: гена на хаоса . Днес Mondo пусна първия ни поглед върху миниатюрите на играта и разкри някои от механиката на играта. Някои от тези подробности ме вълнуват, но други ме чувстват малко… скептични.
национално съкровище страница 47 дата на издаване
Мондо разкрива подробности за настолната игра на Джурасик парк
Описана като традиционна настолна игра в тъмницата, обходена с асиметричен подход към играемите герои и фракции в играта (т.е. всеки играч ще играе много различно), Джурасик парк: гена на хаоса е приключение за 2-4 играчи с различни стратегии, цели и перспективи. Базираната на сценарии игра включва проучване на парка през очите на една от четирите отделни фракции с техните уникални цели. Ето как се разбиват фракциите:
Независимо дали работи в областта на науката като ръководител на InGen, за да поддържа стабилността на инфраструктурата на парка, или работи ужасен като поканени гости на Джон Хамънд, хората използват своите способности, специализации и ресурси, за да постигнат целите си. Бързата, смъртоносна и подобна на стелт фракция на Raptor доказва, че хората не са единствените животни, които използват интелекта и комуникативните си умения, за да разрешат многото предизвикателства в движението, които паркът представя. Бързият, гигантски и страховит Тиранозавър Рекс представлява постоянна заплаха за всички играчи. Водени от нейните базови инстинкти, нейните цели са най-правите ... Яжте!
Вече притежавам Остров на динозаврите , страхотна настолна евроигра, която поставя играчите в ролята на Джон Хамънд да проектира свой собствен увеселителен парк за динозаври. Но идеята за игра, която ме вкарва в света на Джурасик парк ме вълнува, особено идва от Mondo, компания, на която имам доверие за създаване на произведения на изкуството. Бяхме големи фенове на Mondo, откакто ги открихме в Austin Alamo Drafthouse преди повече от десетилетие, но ще бъда честен: някои подробности тук ме изнервят и скептично.
Защо съм скептичен по отношение на Джурасик парк: Генът на хаоса
Художественото произведение на играта се проектира от художник Матю Уудсън , който е голям художник но всъщност не е огромно име в сцената с плакати на Мондо. От това, което мога да разбера от бързото търсене на BoardGameGeek (основно IMDB за настолни игри), Woodson преди това не е проектирал изкуство за настолни игри. Mondo има история на откриване и популяризиране на художници в масите, така че това може да не е изненадващо. Произведението на Удсън е страхотно, но ще се превърне ли в настолна игра? Липсата на изображения на самата платка ме притеснява, тъй като това обикновено е визуалният център на маркетинга на плотове. Също така е странно, че самата кутия е толкова минималистична, особено след като към този проект имате страхотен илюстратор.
Въпреки това, получете намек за илюстрираната магия, която Woodson предлага отстрани на таблото и на фона на фракцията по-долу. И миниатюрите изглеждат страхотно, дори и да не са съвсем на нивото на CMON, най-доброто в бизнеса, когато става въпрос за настолни компоненти.
Създаването на добра настолна игра не е лесно и асиметричните игри се считат за един от най-трудните видове игри за проектиране. По принцип асиметричният геймплей означава, че всички играчи играят различни роли с напълно различни стилове на игра. Балансирането и правенето на една игра забавна е достатъчно трудно - тази игра се опитва да направи това с четири отделни игри по същество. Не е като да не е правено досега. 2016 г. Обширно: Кристалните пещери беше аплодиран от критиката заради асиметричния си геймплей и се счита за една от най-добрите и иновативни игри, произведени през последното десетилетие.
Тази игрална система е проектирана от Люк Байърс, друго име, което няма кредити в Board Game Geek. От това, което мога да разбера, това е първата игра, която Байърс някога е проектирал и, честно казано, това е безумно. Това е достатъчно, за да накара феновете на масата да се притеснят. Мондо Инфекция на застава 31 изглеждаше страхотно, но пребледня до други игри в жанра на скрития предател. В моите сесии с тази игра открих огромен недостатък: имаше много малка неяснота с подадените карти, така че е по-лесно за „заразения“ играч да играе играта като един от героите с план за победа, като влезе в хеликоптер в края, а не чрез саботиране на всичко около тях. Това отнема повечето забавления от играта.
Честно казано не знам нищо за талантите на Байърс като дизайнер на игри. Страхотни дизайнери на игри са изникнали от нищото (като например Джейми Стегмайер). Но ме притеснява, че толкова голяма компания като Mondo не наема най-добрия наличен талант, за да създаде самите игри. Като човек, който беше до голяма степен разочарован от Нещото , Нервен съм, че Джурасик парк ще претърпи същата съдба.
И допълнителна бележка: Странно ми е, че Mondo не се обръща към общността на масата за обратна връзка и за популяризиране на новите си игри. В края на краищата, когато Mondo стартира за първи път, те бяха много активни в печатарската общност. Фактът че Джурасик парк: гена на хаоса дори няма влизане в Board Game Geek е странно. И без да достигне и да развие взаимоотношения с влиятелните в този свят, опори на масата като The Dice Tower, Watch It Played и The Secret Cabal, разделението за настолни игри на Mondo няма да спечели сила в този свят. Дори Riot Games се обърнаха към света на масата, за да популяризират Mechs срещу Minions, и те са Игри за бунтове - нямаше нужда да правят това!
Но честно казано, светът на масата е много островен и разбирам, че Мондо се опитва да обжалва отвъд този ъгъл. И все пак, те трябва да помислят да се опитат да се обърнат към тази основна група, ако искат Mondo Games да се счита за сериозен издател на настолни игри.
Джурасик парк: Хаос Хайн подробности
Играта ще бъде достъпна онлайн на MondoTees.com и в магазините навсякъде през тази есен. Най-горната част ще бъде изложена на щанда на Mondo в San Diego Comic-Con (# 435), а участниците ще имат възможност да получат специален пластир от Джурасик парк при посещение на щанда (видно по-горе).
Ето още подробности, публикувани от Mondo, първо е описанието на продукта:
„Паркът на Джурасик: Генът на хаоса“ е настолна игра с асиметрични миниатюри с 2 до 4 играчи за възраст 14 и повече години. Изберете вашата фракция от следните: InGen, Посетители на парка, Raptors или T. rex. Намерете предмети, необходими за вашата фракция, атакувайте или избягвайте други динозаври, натрупайте опит и персонализирайте фракцията си. С няколко сценария и модулни плочки за среда, които играчите да изследват, всяка фракция има уникални цели, които трябва да изпълни в опит да спечели играта!
Следват описания на различните фракции, които могат да се играят в играта:
Тиранозавър Рекс: Инстинкт Цели
Бързо, методично и неудържимо най-добре се описва фракцията на T. rex. Едно нещо обаче тя не е тиха. Неумолимият стремеж на T. rex я кара силно да се съсредоточи върху задоволяването на естествените си инстинкти ... на всяка цена. T. rex може да се движи два пъти по-бързо от другите фракции и може да повлияе на движението на останалите играчи с нейния страховит рев, докато изпълнява целите си.
Raptors: Търсене и унищожаване на целите
Raptors са хитра, находчива и гъвкава фракция. Стелтът им им позволява да се движат бързо и тихо. Уникални от всички останали паркови динозаври, техните комуникационни способности им позволяват да работят заедно в защита на областите, които контролират, триангулират атаки срещу хора и паркови животни и откриват слабости в защитата на парка.
Посетители на парка: Цели за оцеляване
Посетителите на парка са едновременно в страхопочитание от парка и ужасени от неговата разрушителна природа. Посетителите са в състояние да извлекат намерените ресурси и да ги използват, за да изпълнят обективни изисквания или да активират по-мощни фракционни способности. Висококвалифициран в съответните области, всеки герой носи уникална способност на групата, докато те си проправят път през парка и постигат целите си.
Ingen: Цели за управление на парка
Със системи, които се сриват в парка, InGen отчаяно иска да поддържа функционирането му. Донякъде слепи за статуса на парка, интимното им познание за него ги прави едновременно полезни и опасни както за динозаврите, така и за хората. Успешният играч InGen трябва внимателно да управлява ресурсите и да използва своите уникални способности, за да помогне да се оформят движенията на други играчи.