Въпреки че Disney + похарчи много пари, за да получи живото действие Междузвездни войни серия Мандалорецът на земята, те все още трябваше да бъдат малко по-консервативни с бюджета, отколкото с игралните филми. Вместо да изгражда масивни комплекти, Lucasfilm използва нова технология „Stagecraft“ , който използва светодиоден екран, проектиран отзад, за да създаде реактивна среда, която по същество работи като завладяващ зелен екран в реално време. Сега, благодарение на новите снимки от задкулисието, можем да видим технологията Stagecraft в действие.
Снимките на Mandalorian Stagecraft
Ето един поглед върху Stagecraft, който се използва в началната сцена на Мандалорецът от първия епизод. Както можете да видите, екранът обгражда целия комплект и позволява на екипажа да стреля от всякакъв ъгъл. Технологията позволява на екраните да променят начина, по който изглежда околната среда въз основа на това как се снима сцена.
Така че, ако камерата се движи заедно с характер (както по-горе), перспективата на околната среда се движи както камерата, пресъздавайки какво би било, ако камерата се движи в това физическо пространство. Можете да получите по-добра представа за това как се постига това тук .
сцена след кредити Батман срещу Супермен
Това е особено полезно, когато имате кадър с характер на бързо движение в голяма среда. Например, ето кадър от Куиил, който язди размазано с Бебе Йода в ръка, опитвайки се да се върне до кораба на Мандалориана, Разорния гребен, докато Имперските скаутски войници са в преследване. Екраните обграждат актьора и позволяват безпроблемно да се изобразява как той се вози през пустинята.
Не само оскъдните пейзажи са полезни и за екраните на Stagecraft. В този кадър от шести епизод на поредицата можете да видите оживения фон на докинг залива на кораба на Ранзар Малк. Части са разпръснати навсякъде и искри отлитат от хората, които оправят корабите си. Необходими са безброй реквизити и членове на екипажа, за да съживят този набор в реалния свят. Но тук е създаден дигитално, с помощта на физически парчета от преден план, за да съчетае реалното с дигиталното.
Понякога екранната технология се използва за завършване на частичния, практичен кораб, използван на снимачната площадка. Както можете да видите по-горе, екрани около и над половин завършена версия на кораба разширяват комплекта цифрово. Това е много по-евтино от изграждането на самия кораб и промяната на перспективата им позволява да го снимат от всякакъв ъгъл и все пак да видят целия кораб.
Техниката Stagecraft се използва дори за някои кадри на Razor Crest в космоса. Отново не е необходим завършен практически кораб и екраните позволяват на камерата да се движи около пилотската кабина, без да се налага да се притеснявате за подмяна на зеления екран в постпродукцията с визуални ефекти. Да, понякога се изисква някакво докосване, за да се отървете от видимите шевове на самия екран, но това е далеч по-малко работа, отколкото да се изгради целият кораб дигитално и да се съпоставят с ъглите на камерата по този начин.
норма на север 2 ключа към кралството
Този вид технология наистина е играч. Това не е нещо, което всеки може да направи, тъй като все още е скъпо. Но е по-евтино и по-ефективно. С течение на времето и технологията става по-лесна за възпроизвеждане, това може не само да направи блокбъстър продукцията по-малко рискована, но може да позволи на независимите продукции да постигнат по-високо качество на продукцията, без да разбиват банката. Много ни е интересно да видим как тази технология се развива в бъдеще.
Всички снимки идват от последния брой на Американски оператор (чрез The VP Movie Club ). Можете да научите повече за това как Мандалорецът е заснет с тази технология в скорошен епизод на подкаста Go Creative Show, включващ интервю с оператора Baz Idoine точно тук .