Миналия месец ние ви донесе задълбочен преглед на видеоиграта за виртуална реалност на Lucasfilm и ILMxLAB Междузвездни войни: Приказки от ръба на галактиката . Като новодошъл в средата на виртуалната реалност, опитът ми е ограничен, но открих Междузвездни войни VR приключение, за да бъдете завладяващ и вълнуващ шутър, който издигна елементарен геймплей и проста история. Така че, когато дойде възможността да се впусна в друг филмов франчайз във виртуалната реалност, излишно е да казвам, че бях развълнуван.
Последствия от световния юра ще ви върне на остров Isla Nublar две години след падането на Джурасик свят и преди събитията от продължението Паднало кралство . Това, което започва като мисия за събиране на ценна информация, се превръща в битка за живота ви, когато се окажете закъсали на острова и преследвани от велоцираптори и дилофозаври. Единствената ви надежда е да навигирате в полуразрушените останки от изследователските съоръжения на Джурасик Свят, за да събирате поверителни файлове, за да улесните спасяването ... ако можете да оцелеете.
колко сезона на вероника марс има
Влизате в ролята на Сам, експерт по сигурността и професионален контрабандист, чиято мисия започва с най-лошия крак, когато атака на птеранодон кара самолета му да катастрофира. Отделен от съучастника на мисията и генетик от парка д-р Миа Еверет, вие имате задачата да подготвите и пуснете комуникационната кула, за да можете да получите сигнал за бедствие до нейните началници за незабавно спасяване. Тя е заседнала някъде с тежко ранен крак, но благодарение на магията на технологията за телесни камери, тя може да продължи, докато се движите през изследователските съоръжения на Масрани и да предлагате всички необходими насоки.
Тъй като съоръжението е в развалини, той изисква много финес, за да можете да стартирате всички подходящи системи. Трябва да си проправите път през безкрайни коридори, офиси, лаборатории, компютърни терминали, контролни зали и други, за да отключите ключови кодове, да пренастроите сателитите, да изтеглите файлове и да отворите врати, за да отключите повече зони със задачи, които никога не се изпълняват, когато си мислите са. В типично Джурасик парк мода, нещата винаги се влошават.
защо Вероника Марс беше отменена
Докато си проправяте път през непрекъснато нарастващия списък на системи за стабилизиране, предмети за възстановяване и стаи за отключване, пъзелите, които трябва да решите, за да изпълните тези задачи, са доста прости. В компютърните станции и панелите за управление на вратите ще трябва да преминете през последователности от памет от четири стъпки, натискане на бутони по време и настройка на честотата. Най-сложният от тези пъзели, с които ще се сблъскате, изисква да преместите три различни контроли, за да подравните три честотни вълни.
Надявах се, че те могат да станат по-предизвикателни или разнообразни, тъй като сте принудени да се задълбочите във файловете на Jurassic World, но те са еднакви през целия път. Но това е добре, защото истинското предизвикателство и най-забавната част от играта е оцеляването, а наличието на заплахи от динозаври е това, което прави издърпването на тези пъзели по-трудно, докато навлизате по-дълбоко в играта.
Докато си проправяте път през изследователското съоръжение, се сблъсквате с гладни и безмилостни велоцираптори. Точно като кръвожадните динозаври във филмите, те са умни, бързи и имат безупречен слух, така че стелтът ви е приятел. Ще трябва да се прокрадвате тихо и предпазливо, приклекнали под бюра и маси, пълзейки през вентилационни отвори и се криейки в шкафчета. Но внимавайте да не вдигате прекалено много шум, когато се бъркате, за да се скриете, защото велоцирапторите ще дойдат да ви търсят, ако сте твърде силни.
След като сте свикнали с околната среда и мисията, получавате полезен инструмент, наречен Virtual Interface Assist, ръкавица, която ви позволява да активирате дистанционно електронни устройства около съоръжението, като домофонни говорители, радиостанции и лабораторни екрани. По този начин пренасочвате вниманието на велоцирапторите, за да можете да се втурнете в съседната стая или бързо да се придвижите до следващото си скривалище, когато се приближите до целта си. Говорейки за това, залите на това изследователско съоръжение могат да се повтарят и объркват от време на време, но другата ви ръка е оборудвана с навигационен инструмент, който винаги ви казва къде да отидете и какво се опитвате да постигнете.
Освен че се крият от велоцирапторите, играчите ще срещнат и дилофозавъра на ниво, което добавя още един слой напрежение, като ви потапя най-вече в тъмнина. Снабдени сте с фенерче, с което можете да се движите, за да осветявате ограничено пространство около вас, което прави внезапната поява на дилофозавъра във въздухоотводните отвори и от счупени таванни панели още по-страшна. Точно както го правят във филмите, тези диноза те плюят с отрова и макар че това не те боли точно (няма здравна лента, просто непосредствена опасност или смърт), тя замъглява зрението ти с утайки и ако получиш удар с друг взрив, докато вече е прикрит, сте готови за. За щастие има клапани, които можете да отворите, за да изплакнете лицето си с вода и вашето фенерче ги плаши като гремлини, така че докато държите главата си на въртене и премествате фенерчето навсякъде, ще се оправите .
Стелт играта е къде Последствия от световния юра е най-ефективният. Благодарение на зловещия дизайн на съраунд звука на играта, тежките стъпки, пронизващите крясъци и ужасяващи призиви на близките велосираптори ще ви спрат в песните, принуждавайки ви да слушате, за да чуете от коя посока може да идват. Звуците от тропане на метал и машини ще ви държат на ръба, да не говорим за чуруликането на малкия компсогнатус, докато се разхождат из различни части на съоръжението. О, и този дилофозавър просто продължава да се появява, носейки изобилие от скокове. Достатъчно изненадващо, тези по-малки моменти са далеч по-плашещи от кратка среща с тиранозавър рекс след самолетната ви катастрофа.
Неизвестността на Последствия от световния юра е осезаем и ще откриете, че не само се напрягате, за да останете неподвижни, когато чуете наблизо велоцираптор, но и се движите предпазливо и тихо в средата на вашето игрово пространство, надничайки около виртуалните ъгли, като преместите в слушалките си. Нищо не е по-ужасяващо от това да осъзнаеш, че си забелязан от хищник и едва успяваш да влезеш в шкафче, за да се скриеш. Дори когато сте на сигурно място в скривалище, да чуете как хищникът се приближава и да видите как главата му внезапно попада във вашето зрително поле, особено през решетките на шкафче, е изживяване с изтръпване на гръбначния стълб. Грабителите са толкова бързи, че когато екранът ви стане червен, за да покаже преследването им, едва имате няколко секунди да излезете извън обсега им.
Брадли Купър мокро горещо американско лято 10 години по-късно
За щастие, движението на героя е доста плавно, дори ако преместването на торса ви все още се извършва в постепенни ъглови завои, вместо да бъде плавно въртене на джойстика, както би било при конзолните игри. Също така няма телепортиране за бързо придвижване на разстояния, но в този случай това само допринася за напрежението и всъщност не пречи на играта. Освен това все още можете да избягате (въпреки че това ви прави по-силни и по-податливи на засичане) и дори да се плъзнете в скривалище, ако наистина отчаяно искате да направите бързо бягство. Но тези хищници са бързи и смъртоносни, така че търпението, наблюдението, разсейването и стелтът са най-добрият ви подход, особено след като на ваше разположение няма оръжия.
Последствия от световния юра обаче не е просто стелт геймплей. В центъра му има доста интригуваща история, която ви позволява бавно да научите за сложната кариера на вашия отдалечен спътник. Д-р Миа Еверет твърди, че е станала генетик, за да направи света по-добро място, но нейните пет години работа в парка я огладняха за признание и я накараха да има последствия с д-р Хенри Ву, който се появява чрез ретроспективни записи (изразени от филмовия франчайз съ-звезда BD Wong) и също така има роля в днешната мисия. Това не е точно най-завладяващата или сложна история, но добавя слой от цели към производството. Освен това ще чуете гласа на Джеф Голдблум като д-р Иън Малкълм, което винаги е добре дошло, а мястото му в играта ще бъде още по-голямо в предстоящата втора част, която ще пристигне като съдържание за изтегляне някъде през 2021 година.
Не за разлика Междузвездни войни: Приказки от ръба на галактиката , геймплеят в Последствия от световния юра е доста проста. Но потапянето в преживяването на виртуалната реалност прави напрежението и напрежението още по-завладяващи. Единственият основен недостатък, поне за мен, е, че играта е създадена с визуален стил, засенчен с кел, който я прилича на филма Скенер тъмно или видеоиграта Крайният Спайдърмен отпреди 15 години. Това кара играта да се чувства малко евтина, особено ако хванете близък план на някои от художествения дизайн на средите. Все пак ще призная, че визуалният стил позволява някои елементи на играта да работят добре, като например графики в стил комикс, които анимират силни звуци. Но не съм сигурен, че е достатъчно, за да оправдая това, че не съм направил игра, която да прилича повече на „реалния свят“, в който Джурасик свят франчайз съществува.
Ако търсите начин да прекарате времето до Джурасик свят: господство пристига по кината през лятото на 2022 г., тази игра със сигурност ще помогне. Той е по-свеж от около три или в продължение на часове игра, в зависимост от това колко пъти се умирате, но има някои скрити предмети, които можете да проследите в играта, които позволяват да се възпроизведе отново. Въпреки че бих предпочел малко повече разнообразие в играта на пъзела, докато историята напредва и става все по-предизвикателна, тръпката от ловуването в изоставеното имение на Джурасик Свят прави това преживяване на виртуалната реалност солидно изживяване.
Последствия от световния юра е на разположение от днес в Магазин Oculus за $ 24,99 .
скъпа, свих логото на децата