Интервю на Моана: Безумният Макс: Влияния на пътя на яростта и сценарият на Тайка Уайтити

Які Фільм Паглядзець?
 

интервю с моана



През лятото получих чудесната възможност да говоря с режисьори Рон Клементс и Джон Мъскър за предстоящия им филм на Walt Disney Animation Studios Моана . Рон и Джон са легенди за анимация, като са работили по много страхотни анимационни филми на Дисни през годините, включително Великият миши детектив, Малката русалка, Аладин, Херкулес, Планетата на съкровищата и Принцесата и жабата .

По време на нашата дискусия Рон и Джон говорят за това как проектът се е развил с Мауи първоначално е бил основен герой на историята, как Тор Рагнарок директор Тайка Уайтити приведени към сценария, развиващи музикалните елементи, Лин-Мануел Миранда писане на песни за Скалата да пея, как Mad Max: Fury Road помогна вдъхнови екшън последователност с участието на Какамора във филма. Натиснете скока, за да прочетете цялото интервю за Моана.



Моана клип (Maui)

Интервю с Моана: Рон Клементс и Джон Мъскър

Питър Ширета: Идеята за Моана е възникнала преди пет години?

Джон Мъскър: Нали. Около пет години.

Питър: Коя беше първата стъпка? Наистина се интересувам от еволюцията на това как е станало.

Рон Клементс: Идеята на Джон наистина беше да започнем с разказ на история в света на южната част на Тихия океан, Полинезия. Той започна, той просто обичаше света и започна да чете много митология, с която повечето хора не са толкова запознати. И тогава той ме накара да чета митологията и ние много рано разработихме основна сюжетна линия, съсредоточена около характера на Мауи. Той просто изглеждаше като страхотен герой, който да създаде филм наоколо. Той е този митичен полубог, по-голям от живота. Той издърпа острови с вълшебната си рибена кука. Той забави слънцето. Той е Pan Pacific. Има истории за Мауи навсякъде в южната част на Тихия океан. Те са различни. Различните области имат различни интерпретации. И така, както създадохме, това беше нещо като вдъхновение и измислихме много проста основна сюжетна линия, фокусирайки се върху Мауи.

Петър: Значи Мауи беше главният герой по това време?

Рон: Той беше главният герой и ние го поставихме Джон Ласитър . И идеята много му хареса. Но той каза, че трябва да копаете по-дълбоко. Трябва наистина да отидете на този свят. Трябва да прекарвате време с тези хора. И ние не бяхме неблагоприятни за това. Но очевидно някои от най-красивите места в света. Но се оказа много вдъхновяващо пътуване. Научихме толкова много от хората, че се срещнахме и разговаряхме. Така че, когато се върнахме от това пътуване, това беше двуседмично пътуване до Фиджи, Самоа, Таити, Муреа. Наистина изхвърлихме всичко, което имахме в тази история, с изключение на характера на Мауи. И след това преработи този вид основна идея за действително фокусиране на историята върху тийнейджърка, един вид Истински пясък история, в която това момиче, което мечтае да бъде навигатор, което има този океан и пътуването, е в кръвта й, че в крайна сметка тя се обедини с този полубог в стремежа си да спаси света си.

Персонаж на планетата Хълк в Тор Рагнарок

Питър: И можеш ли да говориш малко за участието на Тайка Уайтити в сценария? Това ли беше в ранните дни, когато беше Мауи?

Джон: Не, беше след това.

Рон: Беше след това, след нашето пътуване. И така, Тайка се появи ... Някак си го нарекохме и нарекохме това момиче Моана, кръстено на океана. И имахме много, визуално очертание на историята. И чухме за Тайка от хора в южната част на Тихия океан, с които разговаряхме. „Защото обикновено в повечето от филмите, които сме правили, всъщност всички филми, които сме правили, с изключение на този филм, винаги сме писали първия проект на сценария. И не го направихме в този филм. И наистина искахме някой от културата да направи това. И чухме за Тайка. Видяхме неговия филм Момче, който той беше режисирал и написал и който беше страхотен. Прочетохме още един от неговите сценарии, който беше страхотен. И го вкарахме, показахме му какво правим. Идеята много му хареса. И тогава и той работи върху филма, мисля, че няколко месеца. И написа първия проект на сценария. И след това се върна в Нова Зеландия, за да режисира Какво правим в сенките . И оттогава го виждаме от време на време. И сега той режисира Тор [Ragnarok] .

Моана - бягство от Какамора

който загина при инцидента в Уестчестър

Питър: Това винаги ли ще бъде мюзикъл?

Рон: Да, така мисля. Мисля, че още преди да предприемем пътуването си, го мислехме за мюзикъл. И със сигурност нашето пътуване–

Джон: Искам да кажа, че слушахме музика през целия остров. Знаете ли, ние, когато посещаваме островите, разбира се, тъй като на островите са съществували църкви, които са слезли, има църква на всеки два пресечки. И така има музика във всички тези различни деноминации. Има католическата църква и протестантската църква и тази църква и църквата Махди. Но музиката е част от островите там. И те пеят прощални песни. Те пеят песни, работни песни и всичко това. Така че просто се почувствахме и е толкова богат, човече, чухме песни и преди да тръгнем. И след като това беше записано на полето от този британец Дейвид Феншоу [PH], който записа тези акапелни пожари от хора, които просто звучаха толкова транспортиращо. Знаете ли, просто толкова емоционален и мощен. Затова казахме, че музиката трябва да играе голяма част от този филм, за да улови наистина културата. Така че, когато направихме ранните очертания, имахме идеи къде могат да отидат песните. Но както всяко нещо, ние искаме песните да подобрят историята. И тъй като историята се променя, където песните ще кацнат, се променя. Знаете ли, винаги сме мислили, че ще има песен за Мауи, защото той е един от важните герои. Мислехме, че ще има амбициозна песен, която тя ще изпее за това, което е вътре в нея емоционално. И ние искахме да имаме нещо, което едно от най-големите неща, знаете ли, те бяха най-големите навигатори в света. Цялото това нещо, знаете ли, те плаваха с помощта на мъртви сметки без инструменти. Искахме музикален номер, който да увлече вълнението от това, че сме били на лодка, както са били, и да плаваме със звездите и всичко това. Така че това е произходът на „Ние знаем пътя“. От много рано казахме, че за публика, която не знае това, имаме нужда от песен, която наистина може да има такъв размах и, знаете ли, да ви привлече. Така че това беше рано, замислихме за това трябва да е музикален момент. Така…

Питър: Но ще има традиционен музикален елемент с герои, които пеят за…

Джон: Персонажите всъщност ще пеят на сцената, те ще да. Ние го направихме, клиповете, които показахме, случайно нямаха това и мисля, че по начина, разбира се, те управляват нещата тук, те искат да го пуснат в крайна сметка. Но героите пеят.

Питър: Дуейн? (бележка: това интервю е проведено месеци преди клипът на The Rock пее беше освободен)

Джон: Дуейн пее на сцената да.

Рон: Той всъщност пее. Беше много развълнуван да направи песен. Той имаше песен, която Лин-Мануел Миранда пише специално за него и той се справи чудесно. И това е шоустопър. Един от забавните моменти на филма. А има и други.

Джон: Но винаги сме харесвали музиката във филмите, знаете ли, само защото тя помага да разкажем историята. Може да е емоционално. Може да е смешно. Може да са толкова много различни неща. И това просто и ви дава разнообразие от и отново, има определена стилизация, която се случва с музиката. Изглежда анимацията и музиката вървят добре.

Моана - Какамора

Питър: Една от любимите последователности беше с тези малки момчета - Какамора. И това, което един от вас, нарече „Дисни среща Лудия Макс: Път на яростта в открито море“. Можете ли да поговорите малко за това? Защото изглежда някак епично и -

Джон: Е, това е епично и това е мащаб -

ще има ли хансел и гретел 2

Рон: Това е много по-голяма последователност от това, което показахме.

Джон: Да, ще видите още повече неща. Искам да кажа, че в началото ние всъщност няколко писатели, с които работихме по този въпрос, Джордан и Арън Кандел, предложихме идеята за Какамора, като че ли има тези малки герои от Спрайт в южната част на Тихия океан, наречени Менехуне на Хавай. На други острови те са като малки, те са почти като Лепрекони или нещо подобно. Но ние си помислихме къде можем да включим нашите герои в някаква битка с хора като този? „Защото те, някои от тях бяха известни като измамници и крадци. През нощта те биха взели нещата. И така, от тази малка идея израсна тази голяма идея, какво ще стане, ако те бяха като чистачи? И тогава те, мисля, че някои от хората, занимаващи се с визуално развитие, са направили тези рисунки и какво, ако има тези големи шлепове и те са се превърнали в нещо, разбирате ли, в това голямо баржо. И тогава Джон Рипа, който разказа това, споменах той и мисля, че е вдъхновен от, знаете ли…

Рон: Преди това имаше идеята да носят кокосова броня.

Джон: Да Това всъщност се движеше от икономиката, както и от всичко, защото беше нещо като да не можем да имаме персонажи, които са, че ще видим много подробности. Така че начин да го избегнем. Така е като какво, ако ги облечем в кокосови орехи и тогава Джон Рипа е като какво, ако го направим в голям мащаб? Ще бъде като монументално. Карикатурирани са и тези неща. Така че буквално има като хиляди от тях, и те са като мародери, и това е абсолютно действие. И това е забавен екшън, където те са преследвани от тези момчета и Джон е свършил страхотна работа с него. И ние имаме аниматори, които правят главните герои, но имаме аниматори, които го правят, когато в сцената има множество герои, те като че ли правят тези герои. И те имаха полеви ден, който просто измисли забавно поведение за тези луди момчета. Другото нещо, което ще направим и което все още не сме направили, е в нашия саундтрак. Мисля, че ще им дадем някакъв странен жаргон или нещо подобно, само за да направим заплахата им малко по-реална, която нашият звуков дизайнер работи в момента. Но така или иначе, това е цялостно действие, и е луд мащаб, но беше забавно да се направи.

Честен трейлър на Mad Max Fury Road

Питър: Когато видяхте Fury Road, бяхте ли като ...?

Джон: Да Е, бяхме вдъхновени. Искам да кажа, че за първи път обичах Road Warrior. Видях The Road Warrior, преди да видя Mad Max, знаете ли, видях го в обратен ред. И така бях, винаги съм бил фен на Джордж Милър. Мисля, че тази последователност е разкадрена след излизането на Fury Road, мисля, че си спомням. Така че мисля, знаете ли, бяхме вдъхновени, но мисля, че Джон беше, това е малко поклон пред него. Но наистина искахме да го направим в голям мащаб, знаете ли, кинетично нещо. И мисля, че Джордж Милър е майстор на подобни неща.

Популярни Публикации