В Pixar’s Кокосов орех , Земята на мъртвите е зашеметяващо парче анимация, вградено с миниатюрни светлини, разпръснати из несигурни кули на къщи, подредени върху къщи. И от тази земя извират луминесцентни мостове, изработени от невен, преодоляващи пътя от Страната на мъртвите до Земята на живите.
Това е величествена гледка, която е едновременно позната и непозната, като продуцентите и сценографите на Кокосов орех искаха да изградят свои собствени пътища, независими от анимационни филми, които предизвикваха задгробния живот преди тях - като Книгата на живота или Мъртвешката булка - но в същото време отдайте почит на богатия мексикански пейзаж, в който е разположен филмът.
„Мексико е мечта на дизайнер и знаех, че ще представим богатите цветове и текстури, които видяхме там“, дизайнер на продукцията Харви Джесуп казах.
Като нощ и ден
Дизайнерите на Страната на мъртвите и Санта Чечилия, домът на Мигел в страната на живите, се позовават на много от историческите и съвременни градове на Мексико, които са изследвали по време на многократните си пътувания до Мексико през годините, изграждащи до Кокосов орех . Трябваше да има ясна разлика между двата, различни от градовете, от които те бяха повлияни - Санта Фе де ла Лагуна за Санта Чечилия, Гуанахуато и неговия многопластов град с подземни тунели за Страната на мъртвите - Джесуп каза:
Даниел [Файнберг , директор на фото осветление] и аз работих с Лий [Unkrich ] да очертае разликите между земята на живите и земята на мъртвите. Две трети от филма се снимат през нощта и това беше основно съображение. Знаехме, че дневните сцени, варосаните стени на Санта Чечилия ще контрастират с хладните цветове и грубите улици на Страната на мъртвите.
Земята на мъртвите е обстановка, която е постоянно през нощта, която предлага някои предизвикателства за Файнберг, който се е специализирал в използването на цвят като нещо като дъска за настроение на филма - тъмните цветове предизвикват по-тъмни емоции, докато по-светлите цветове предизвикват положителни. Това е визуално разказване на истории 101, но Файнберг трябваше да изхвърли голяма част от това Кокосов орех:
Това, което правим, е да картографираме емоцията на сцената ... така че мислим за неща като времето на деня, какво е времето, какви цветове използваме, за да диктуваме емоцията. Осъзнахме, че ще имаме значително предизвикателство, защото за времето на деня винаги е нощ, за времето няма време, а за цвета е всеки цвят, който можете да си представите.
Файнберг използва опита си в Мексико като ориентир за това как да осветят Земята на мъртвите, без да повлияят на цветния сценарий на филма. Тя „е вдъхновена от свещи на гробищата и всички различни видове светлини като флуоресцентни лампи, идващи от една крушка, окачена на тел при уличен продавач, гробища, където получавате„ одеяло със свещи “, но друга цветна светлина е висящ на дърво ... ”Живите цветове на Деня на мъртвите също помогнаха на случая, като й позволиха да къпе Страната на мъртвите в празничните парти светлини, с които Мексико е украсена всяка година. Всъщност множеството светлини в Страната на мъртвите бяха толкова жизнени, че заплашваха (буквално) да засенчат живия град Санта Чечилия, който е изобразен като прашен град, в който се помещава праволинейното семейство на Мигел. Но всяка земя имаше свои различни цветове и външен вид, Файнберг каза:
Когато влезем в Санта Чечилия, оставяме място за жизнеността на Страната на мъртвите, но все пак я запазваме това весело място. Никога не искаме да се чувства мрачно, защото почитаме Мексико, което сме смятали за толкова богато и прекрасно, като тези слънчеви, прекрасни цветове се избелват от слънцето и слоеве от стареене. Което също оставя място декорациите на празника наистина да изскочат.
История в създаването
Градът на мъртвите има почти стимпанк качество, с кули и индустриални метални конструкции и конструкции, висящи от скромни, по-стари къщи. Но Кокосов орех дизайнерският екип не винаги се е стремял да го направи по този начин. Крис Бернади, супервайзърът на декори, разкри някои от ранните им идеи за Страната на мъртвите, включително буквално Дърво на живота, огромен футуристичен модерен град и др. Без универсална представа за това как мексиканците смятат, че изглежда задгробният живот, Бернади и неговият екип получиха задачата да го измислят от нулата. Той каза:
Градът на мъртвите беше наистина уникално предизвикателство за нас, когато Лий ни помоли да създадем свят, който приличаше на нещо, което никой досега не беше виждал.
Но разбира се, всичко в историята е видяно от някого, в някакъв момент. Така Бернади и дизайнерският екип направиха точно това - черпеха от мексиканската история, за да построят своя сюрреалистичен град.
Върнахме се обратно, за да споменем град Оаксака, който вдъхнови много от Страната на мъртвите, и забелязахме, че имаше тези сгради, които изглеждаха като забити в други сгради, където имаше мазилка и камък, и изглеждаше като някои сградите просто висяха от конструкции. И те се формираха под някои от тези интересни ъгли, за да образуват квартали. Част от тази вертикалност, която се надявахме да уловим.
Оаксака - както и Мексико Сити, който Бернади харесваше заради водната си обстановка - формираха основата за техния град. Те забиха къщи и конструкции една в друга, за да създадат тези тромави, спираловидни кули, които се издигат завинаги, стига да има хора, които да преминат през отвъдното. И по този начин те създадоха своя собствена история, Бернади каза:
В кулите историята е нещо като написано за нас в тази височина на кулите. Идеята е, че когато това беше населено за пръв път, древните култури и примитивните култури, водещи до някакви пирамиди на маите и каменни структури, доведоха до граждански сгради от колониалната епоха, които доведоха до средата на 20тивек, до съвременното строителство. Хората винаги умират, така че земята винаги расте, това е този динамичен тип място.
Тролейбусите и улиците, които се извиваха около града, образуваха сплотения елемент, свързващ внушаващите им страхопочитание кули. И още елементи от историята бяха разбъркани и в Страната на мъртвите, като станция „Невен“ служи като „нещо като викториански DMV“, където скелетите трябва да преминат през бюрокрацията дори в отвъдното, за да видят своите близки. И това е Pixar, някои великденски яйца от изображения на черепи са разпръснати из Страната на мъртвите, 'някои фиксирани, някои ефимерни', за да ви напомнят едва доловимо, че това е различно място. А Лий Унрич гарантира, че са поне трима Сиянието препратки във филма.
Продължете да четете Светът на кокоса, повлиян от Джон Уик, Хаяо Миядзаки, мексиканска история