Warcraft Box Office: Най-успешният филм за видеоигри някога

Які Фільм Паглядзець?
 

warcraft IMAX 3D



Ако живеете в САЩ, бихте могли разумно да предположите това Дънкан Джоунс ' Warcraft беше епичен провал. В края на краищата, той събра оскъдните 37 милиона долара през първите два уикенда, играейки у дома - само малка част от 160 милиона долара, които струваше да се спечелят. Но ще сгрешите. Всъщност не само е така Warcraft хит, всъщност е най-успешният филм за видеоигри за всички времена. И имаме всички останали държави да благодарим (или да обвиним) за това.

Вярно е, че Warcraft Цифрите в САЩ са мрачни. Той отвори миналия уикенд до 24 милиона долара и направи само 6,5 милиона долара през изминалия уикенд. Това е 73% спад - третият по големина за всеки филм, който се играе в над 3000 кина, отзад Петък, 13-ти и Петдесет нюанса сиво (и двете имаха много по-добри първите уикенди от Warcraft направи) и наравно с Гибел . Критиците също не са били много любезни. Warcraft Резултатите от Rotten Tomatoes и Metacritic се движат около 30%.



Извън САЩ обаче това е съвсем различна история. Във всичко, Warcraft е спечелил 377 милиона долара. 339 милиона долара от това са извън САЩ и над 200 милиона долара че е само от Китай. Което означава, че 90% от Warcraft Общата брутна сума идва от чужбина. Това далеч не е първият филм, който успява в чужбина след флопване у дома, но това разделяне на 90/10 е крайно. За сравнение дори Тихоокеански ръб - друга скорошна илюстрация на мощта на китайския боксофис - спечели само 75% от брутния си произход извън САЩ

Всичко това означава a Warcraft продължението е не само възможно, но и вероятно. Въпреки че Universal и Legendary все още не са обявили нищо официално, краят на Warcraft беше доста ясно написан с мисъл за потенциални последващи действия и Джоунс каза на феновете, че би „обичал“ да ръководи последващи действия, ако се появи възможност.

Не е изненадващо това Warcraft се представи по-добре извън САЩ. Видеоиграта е огромна в Китай и Legendary (която сега е собственост на китайския конгломерат Wanda Group) положиха специални усилия да се обърне към китайския пазар. И мощта на страната само нараства. Анализаторите изчисляват, че Китай може да надмине Северна Америка като най-големия филмов пазар в света до края на 2017 г. Warcraft Днес историята на успеха може да изглежда като аномалия. Но изглежда много възможно след няколко години да разберем, че това е началото на ново нормално.

Популярни Публикации