Актуализация: Дисни казва, че Принцът на Персия все пак не излиза в 3D. Обозначенията на конвенцията са неточни и представителят на място трябва да е бил погрешно информиран.
JoBlo се натъкна на плакат, популяризиращ предстоящите издания на Disney Digital 3D, докато се разхождаше из пода на фенската конвенция D23 на Disney. Голямата изненада - Принцът на Персия: Пясъците на времето беше включен в състава. Представителите на Disney потвърдиха, че филмът ще бъде пуснат в Digital 3D в допълнение към редовната 2D версия. Филмът обаче не е заснет в 3D и се конвертира в постпродукция.
Това не е първият път, когато продуцентът Джери Брукхаймер взема това решение. Семейният екшън-приключенски филм G-Force беше преобразуван в 3D след факта, но повечето създания на филма бяха генерирани от компютър, което улеснява нещата. Въпреки че съм един от малкото уеб блогъри, който вярва, че 3D е повече от трик, все още не съм убеден, че постпродукционната 3D обработка е достатъчно добра за обществено потребление.
Ето някои от мислите ми, трансплантирани от по-ранна статия за Marvel, която вероятно обмисля да конвертира Iron Man 2 в 3D:
Няколко живи екшън 3D филма са заснети предимно с помощта на 3D камери, които по същество разполагат с две лещи, по една за всяко око. Много от филмите, които виждате в 3D днес, са анимирани с помощта на компютър, създадени в 3D цифрова среда и рендирани два пъти. Ако Disney иска да преобразува Toy Story в 3D, те се връщат към оригиналните анимационни файлове и изобразяват филма с камера за второ око (има и още нещо, но аз се опитвам да запазя това просто). Но с екшън филм на живо няма начин да се върнете към оригиналните цифрови файлове, защото такива няма.
3D ефектът се създава с помощта на няколко различни метода, но основно те трябва да пресъздадат 3D среда и да изобразят оригиналното изображение върху 3D полигона. За филм като кошмар преди Коледа, анимационен филм със стоп движение, процесът е приемлив. За последователности с хора, това е по-малко ефективно. Всеки, който е видял Superman Returns в IMAX с малкото 3D последователности, знае за какво говоря. Получавате този 3D ефект на изрязване със слоеве дълбочина, но обектите изглеждат плоски. Чувал съм, че се е подобрило, но не съм виждал 3D преобразуването на последния филм за Хари Потър. Можете да видите видеоклип за това как се извършва този процес по-долу.
Все още не вярвам, че 3D, създаден като пост процес, е готов за праймтайм, както и Джордж Лукас. Има причина, поради която все още не сте виждали оригиналните филми на Междузвездни войни, преиздадени в 3D, въпреки че той обяви възможността през 2005 г. Продуцентът Рик Маккалъм потвърди няколко години по-късно, че Lucasfilm „планира да вземе всичките шест филма и да ги завърти в 3-D “, но те„ чакат компаниите, които разработват тази технология, да я свалят до ниво на разходите, което я прави полезна за всички “. Фактът, че само първите 15 минути от най-новия Хари Потър могат да бъдат конвертирани, ви показва времето и разходите. Освен това просто не изглежда страхотно. Не казвам, че в крайна сметка няма да стане. Но в момента не е готов за праймтайм. И ако беше, щяхте да гледате много по-пълнометражни филми, обмислящи 3D преобразуване.
Тим Бъртън Алиса в страната на чудесата се преобразува в 3D след факта и това е вярно. Тим Бъртън реши да заснеме действието на живо с помощта на 2D камера. Но това, което трябва да запомните, е, че по-голямата част от този свят ще бъде създаден в компютъра. Дори повечето от героите са уловени с изпълнение. И повечето хора, които знаят нещо за 3D процеса, смятат, че Бъртън е взел погрешно решение да заснеме сегментите на живо с помощта на 2D камери. Просто няма смисъл.