Когато беше съобщи че Годзила и Чудовища директор Гарет Едуардс ще бъде режисьор на отделяне на Междузвездни войни, написано от Гари Уита на 16 декември 2016 г., в прессъобщението хитро не се казва каква е темата на този филм. Наскоро обаче беше предложен един от първите три филма би било за скандалния ловец на глави Боба Фет.
бойскаут ръководство за ремаркето на зомби апокалипсиса
Накара ме да се чудя: LucasFilm има много концептуални изкуства за Боба Фет предистория история вече създадена, седнала в техните трезори. Дори и да започнат от нулата на дадена история, концептуалното изкуство е изоставено Междузвездни войни 1313 проектът за видеоигри лесно би могъл да вдъхнови сцени в слуховете за голям екран. Как може да изглежда филмът на Боба Фет? Нека да разгледаме Междузвездни войни 1313 концепция изкуство.
Опровержение: Преди да прочетете повече, концептуалните изображения, съставени в това парче, не са нови. Те се носят из интернет от известно време (въпреки че много от тях никога не са го правили / Филм досега). Просто си помислих, че сега е подходящ момент да ги посетя отново и да се чудя „ами ако?“
Историята на „Междузвездни войни 1313“
Преди Дисни да закупи Lucasfilm и Междузвездни войни , LucasArts работи по нова видеоигра с оценка M, озаглавена Междузвездни войни 1313 . Вероятно сте чели за това през 2012 г., когато играта беше разкрита на E3 същата година. Когато LucasArts показа геймплея, той включваше неидентифициран ловец на глави, който се придвижваше в подземния град от ниво 1313 на Корусант, използвайки бърза битка, съсредоточена около човешки умения и технически базирани оръжия вместо сили на джедаите. Това, което геймърите не знаеха по това време, LucasArts тайно правеше игра, която се фокусираше върху по-ранните години на ловеца на глави Боба Фет.
След като беше обявено придобиването на Disney, The Walt Disney Company спря вътрешното развитие на LucasArts и съкрати повечето си служители. Дисни беше решил, че ще е по-добре да лицензира марката „Междузвездни войни“ на издателите на игри, „минимизирайки риска на компанията, като същевременно постигне по-широко портфолио от качествени игри на Междузвездни войни“.
Те сключиха сделка с Electronic Arts и въпреки че могат също така да разработят заглавия на Междузвездни войни вътрешно в Interactive Studios, те оставят търговската марка Star Wars 1313 да изтече в края на 2013 г. Но не подновявайки заглавието, Съветът за патенти и търговски марки смята запазената търговска марка - така че е много малко вероятно да видим това заглавие отново в официално качество.
Star Wars 1313 Concept Art
Но концептуалното изкуство, създадено за Междузвездни войни 1313 е собственост на LucasArts и LucasFilm и лесно може да се използва за вдъхновение за предистория на филма Boba Fett. Единственото ми възражение е, че голяма част от това изкуство може да бъде мрачно и мръсно за филм на Дисни, но ако се замислите - Боба Фет трябва да си изцапа ръцете в история за своето въстание като ловец на глави и тази история вероятно ще бъде разположен в подземния свят, което не е красиво място.
Изкуството, което предстои да видите, вероятно е само частица от изкуството, създадено за играта. Някои от тях бяха официално пуснати от LucasArts, за да дразнят настройките на тъмния подземен свят на играта преди и след E3, докато други изображения бяха пуснати от артистите на техните страници на портфолио и открити чрез проучвания на сайтове за видеоигри през последните няколко години.
Следващото понятие изкуство идва от Собствен сайт на портфолио на Густаво Мендонка :
датата на излизане на DVD отмъстителите
Много повече концептуално изкуство на следващата страница, заедно с малко повече информация за предисторията на Boba Fett, която ще бъде ядрото на Междузвездни войни 1313.