
Достатъчно съм възрастен, за да си спомня за зареждане на семейния компютър и прекарване на часове в щракване из света на Мист , приключенска игра-пъзел от първо лице с точка и клик, първоначално пусната през 1993 г. Холивуд се опита да преведе хипнотизиращия свят на играта както на големия, така и на малкия екран през последните десет години, първо с планиран филм и след това с телевизионно предаване на Hulu , но нищо не се получи от нито един от опитите.
Сега, повече от двадесет и пет години след дебюта на първата игра, се появи друга компания, която закупи правата, така че в крайна сметка може да видим Мист филм и телевизионно предаване в края на краищата. Но дали този свят е подходящ за тези медиуми?
Според Холивудският репортер , Village Roadshow Entertainment Group грабна правата за филми и телевизия Мист и компанията планира да „изкопае дълбоката митология на играта Мист франчайз за разработване на мултиплатформена вселена във филмите и телевизията (както по сценарий, така и по сценарий). ' Този неописан ъгъл е компонент, който не мога да си спомня да видя от друго основно свойство като това. От Мист е всичко за решаване на пъзели, биха ли могли да разработят серия от стил на стая за бягство, в която реалните хора трябва да решават пъзели, вдъхновени от игрите?
За тези, които са пропуснали Мист хайп през 90-те, ето кратък конспект:
Историята на Myst се отнася до изследовател на име Atrus, който има способността да пише книги, които служат като връзки към други светове, известни като Ages. Тази практика на създаване на свързващи книги е практикувана от древна цивилизация, известна като Д’ни, чието общество се е разпаднало, след като е било опустошено от болести. Играчът играе ролята на неназован човек, наричан Непознатият, и помага на Атрус, като пътува до други Епохи и решава пъзели. В течение на поредицата Атрус пише нова ера, за която оцелелите от Д’ни да живеят, а играчите на игрите определят курса, който ще следва цивилизацията.
Играта направи вълни, като пусна играчите на подробния си остров без практически никакво обяснение, принуждавайки ги да изследват заобикалящата ги среда и да се учат, докато вървят. Но толкова много години след културния зенит на игрите и десетилетие след края на Изгубени - още едно свойство за мистериозен остров с дълбока, сложна митология - публиката ще искри до Мист филм и телевизионно предаване? Това описание за Atrus и D’ni е технически точно, но опровергава колко време играчите прекарват напълно сами в света на играта, обикаляйки в търсене на улики. Това не е точно кинематографично - макар че продуциращият дизайн на игрите със сигурност ще бъде впечатляващ да се превърне в живо действие.
Village Roadshow ще разработва и продуцира проектите заедно с братя и Мист съ-създатели Ред и Робин Милър и е окуражаващо да научите, че оригиналните създатели поне ще могат да имат някакъв принос в тези адаптации на тази разтегната история. Може би това означава това изоставена идея за a Мист увеселителен парк най-накрая ще се осъществи някъде ...
Ето обширна история от 2016 г .: