DTV Descent: Нашият сам в мрака 2 Преглед - / Филм

Які Фільм Паглядзець?
 



(Добре дошли в DTV спускане , поредица, която изследва странния и див свят на продълженията директно към видео към театрално пуснати филми. Тази седмица разглеждаме неразумно продължението на това, което според мнозина е най-лошата адаптация на видеоигра, правена някога . )

Филмовите адаптации на видеоигрите биха убили, за да получат дори частица от уважението и успеха, които в момента предлагат филми, базирани на супергерои от комикси, но вместо това те ще трябва да се задоволят със статии за очевидното невъзможно естество да се направи велик. Защо е толкова адски трудно да изведеш видеоигра на екран? Никой не знае със сигурност, но през 2005 г. някой е инвестирал над 20 милиона долара с надеждата Уве Бол да е режисьорът, който да пробие проклятието с адаптация на една от първите (и все още една от най-добрите) игри на ужасите за оцеляване от 3-то лице .



Добре е да се смееш.

Сам в мрака е втората от шестте различни видео игри, които Boll изведе на екрана - останалите са Къщата на мъртвите (2003), BloodRayne (2005), Пощенска картичка (2007), В името на краля: Приказка за обсада на подземия (2007) и Далечен рев (2008) - и резултатът от 1% за Rotten Tomatoes е някак по-смущаващ от плоска нула. (Заслужава да се отбележи, че шестте филма имат общ резултат от RT от 21%. Това не е средно, това е общ сбор.) Филмът е бомбардиран по всякакъв възможен начин, така че, разбира се, три години по-късно продължението беше пуснато направо във видео. И сега, за вас, аз гледах Сам в мрака II .

Началото - Сам в мрака (2005)

Преди много, много години, древна цивилизация откри - и глупаво се отвори - вратата към друг свят, изпълнен със злини, които не могат да бъдат измислени (с изключение на недоплатени и преуморени стажанти в третокласна компания за цифрова анимация). Съществуването им приключи с изчезването им, но легендата гласи, че преди да изчезнат, те са скрили специални артефакти по целия свят, които притежават силата да отворят отново вратата към другото измерение. Едуард Карнби (Кристиан Слейтър) е съвременен детектив, запознат със свръхестественото, и заедно с гениалния археолог (Тара Рийд) и командира на лоши задници (Стивън Дорф) от тайната правителствена агенция, те може би са единствената надежда, която светът има при оцеляване на настъпващата тъмнина.

DTV парцелът - Сам в мрака II (2008)

Забравете всичко, което сте мислили, че знаете. Едуард Карнби (Рик Юн) се наслаждава на разходка, когато уплашен и белен мъж се обръща към него за помощ. Изглежда мощна вещица отприщва магически хаос на онези, които й пресичат пътя, но когато Едуард поема случая, бързо открива, че и другите правят същото. Заедно с група ловци на вещици, Едуард осъзнава, че младата жена е основната цел на злото, но защитата на живота й може да не е в тяхното бъдеще.

Пренасочване на талантите

Бол режисира първия филм с всички нюанси и умения, които бихте очаквали, но той се задоволява с продуцентския стол в продължението. Вместо това съавторите на първия филм (Майкъл Рош, Питър Шеърър) се завръщат, за да напишат и ръководят последващите действия. Подобрява ли се? А? По-забележимите промени идват при кастинга.

Вероятно мислите, че недосегаемата тройка на Слейтър, Рийд и Дорф не може да бъде победена и аз съм тук, за да ви кажа, че и двамата сте прави и грешите. Тримата актьори са смешно подведени Сам в мрака тъй като никой от тях не убеждава в ролите си. Всеки от тях се е справил добре другаде, но отвъдните детективи, брилянтни учени и корави момчета просто са извън своите кормилни рубки. Само Едуард Карнби се връща за проследяване и пристигането на Юне ( Умирай още един ден , 2002) в ролята, макар и солидна стъпка към представяне, се проваля по други причини. Където Слейтър е / беше всичко за личността и присъствието, Юне показва много малко и от двете. Той е плосък и в лицето на свръхестествени мошеници това е грешната игра. Актьорският състав призовава феновете на жанра с хора като Lance Henriksen, Bill Moseley, Danny Trejo, Michael Paré и PJ Soles, но никой от тях няма много работа, което означава, че в най-добрия случай е минимален.

Как продължението уважава оригинала

Продължението почти не зачита първия филм и вместо това се чувства като рестартиране. Това обаче показва малко повече уважение към оригиналната серия видеоигри. Първата игра, издадена през 1992 г. за персонални компютри, е малко приключение, тъй като Едуард се изправя срещу призрак, чудовища и пъзели в обитаваното от духове имение в Луизиана. Това е страховита малка афера и продължението се връща към тази по-ограничена сюжетна линия с разказа си за ядосана вещица и хората, които се борят срещу нейните зли усилия. По същия начин, докато характерът на Едуард Карнби остава през целия сериал на играта, историите са отделни истории за свръхестествени ужаси и заплахи и за тази цел самостоятелното усещане на този филм добре подхожда на изходния материал. В крайна сметка се подобрява от първа до една степен чрез локализиране на терора и фокусиране върху участващите герои, но за съжаление не е достатъчно, за да го направим добър филм.

Как продължаването продължава в оригинала

Можеш ли да се хванеш на лайна? Искам да кажа, очевидно можеш, но прави ли го по-гадно? Ще оставя този въпрос на науката, но засега ще отбележа, че най-голямата разлика в продължението на първия филм е в това, че не се разглежда този край. Спойлер, входящ за филм, който никога не сте гледали или съжалявате за гледане, но оригиналът от 2005 г. предприема смела стъпка със своя край, като накара Едуард и неговият приятел да спрат демоничното нашествие ... но унищожи цялото човечество в процеса. Това е най-доброто нещо във филма и оставя двойката да се скита сама в иначе празен свят. Това е тъмно!

Продължението обаче игнорира всичко това. Той също така представя Едуард като човек, който работи сам, без нежеланата помощ на Бюро 713 и техните огромни военни ресурси. Не е лошо нещо в голямата схема, тъй като по-малкият мащаб е добре дошъл, но оставя филма и главния герой да се чувстват така, сякаш биха могли да бъдат наречени по друг начин, което води до същия резултат. Освен това, докато мащабът почита игрите, той прави странен избор да извади Едуард от строя за голяма част от филма. Ловците на вещици получават повече от действието - което трябва да бъде добавено, никога не е толкова вълнуващо и вместо това дразни, тъй като непрекъснато стрелят по ефирната вещица, въпреки че куршумите нямат ефект - но няма причина да се грижат за тях като за герои. Ние не ги познаваме, не искаме да ги познаваме и тогава те са мъртви. Вещици, вещици.

Заключение

Имаше обещание в продължението на DTV на унищожен от всички филм - може Сам в мрака 2 да бъде домашното видео еднорог? продължение на DTV, което всъщност е по-добро от първото? - но за съжаление филмът е просто лош и поразителен по свой начин. Първият е тъп, този е скучен. Първият е грешен текст, този е скучен. Първият има някои впечатляващи ефекти, този е скучен. Разбрахте идеята. Това е адски срамно, тъй като игрите предлагат богат материал за забавни кинематографични приключения със свръхестествения детектив, изправен срещу Лавкрафтанови създания, призрачни пирати и други. Можете да пропуснете филмите, но ако имате достъп до DOS компютър или 3DO, силно препоръчвам да въртите игрите.

Потопете се в още DTV Descent !

Популярни Публикации