Ако сте мислили, че визуалните ефекти в това последно Доктор Стрейндж ремарке бяха умопомрачителни в 2D, изчакайте, докато ги изпитате в 3D. Глава на Marvel Studios Кевин Фейдж казва, че последователностите на Доктор Стрейндж изискват 3D, за да „разкажат измерената история“. И така, как ще се преведе историята, ако бъде понижена до традиционната 2D проекция? Разберете за Doctor Strange 3D, след скока.
ускорител настигна главата на Marvel Studios Кевин Фейдж след презентацията на Marvel в Сан Диего Comic-Con International. Най-интересното нещо, което ще дойде от интервюто, беше когато Стив повдигна факта, че използването на 3D на Marvel в по-голямата си част е неясно.
„Някои хора гледат на 3D като на инструмент, като Atmos или IMAX, това е инструмент за разказване на истории. И понякога може да се почувствате като „О, този инструмент просто беше поставен на този филм, за да могат да вземат 8 долара повече. И мисля, че тук получавате реакции като „О, хайде.“ Има и други филми като Пазителите на галактиката] и Доктор Стрейндж , което ще бъде напълно подобрено в 3D. Има последователности на филма, че 3D всъщност е необходимо, за да се разкаже измерената история, която се случва, чрез визуални ефекти. И сега се оказваме в рецензии на VFX, казвайки: „Добре, знаем, че това е идеално за 3D, това е създадено за 3D, но историите трябва да работят в 2D, така че как да го коригираме, така че все пак да работи в 2D?“ Но 3D ще бъде невероятно. '
Feige също разкри, че Трейлър на Doctor Strange, чиято премиера беше на Comic-Con ще бъде прожектиран в 3D пред 3D филми в местния мултиплекс през следващите седмици.
Това, което казва Фейге, е очарователно, защото досега не мисля, че много режисьори са се възползвали от 3D като инструмент за разказване на истории. Мисля, че мога да преброя количеството филми от една страна, които правят това. И не казвам филми, които са подобрени от 3D спектакъла, и говоря за режисьори, които планират 3D като част от визуалния език, използван за разказване на техните истории.
И това е така, защото много режисьори не са на борда на 3D влака. Филмовите студия изискват големи филми с тентони да бъдат пуснати в 3D, тъй като увеличението на боксофиса е твърде много, за да се отрече. И създателите на тези филми често не планират много за 3D, тъй като техните филми често се снимат в 2D и се превръщат в 3D в постпродукцията. И от това, което чух, режисьорите стават все по-малко част от този процес на преобразуване.
Мисля, че е много умно, че режисьорът Скот Дериксън и Marvel са планирали умопомрачителни последователности на Doctor Strange в 3D, възползвайки се от възможното разказване на истории с измерения. Ще бъде интересно да видим как точно изглежда това, когато филмът завърши. И докато 3D в пазителите на галактиката беше доста добър, чудя се дали това ще е първият филм на Marvel, който според мен е задължителен за гледане в 3D.