Всяка седмица в /Отговори , ние се опитваме да отговорим на нов въпрос, свързан с поп културата. Изданието от тази седмица пита „ Коя е любимата ви филмова престрелка за всички времена? “ Както винаги, имаме становища от екипа на / Филм за писане и екип за подкасти.
Ако искате да споделите любимия си филмов бой, моля, изпратете мислите си на slashfilmpitches@gmail.com, за да бъдете представени на сайта. Намерете нашия избор по-долу!
Дейвид Чен: Равновесие
Добре и Равновесие е филм, който е супер дрезгав, с нисък бюджет и е остарял зле. Но вече писах за любовта ми към Твърдо сварено другаде , така че нека просто да кажа следното: обожавам творчеството на Равновесие . Макар че идеята за пистолет-ката може да изглежда глупава за някои, оценявам, че лудият ум на Кърт Вимер излезе с идеята да танцува / позира, докато стреля по хора, и че той следва тази основна идея до нейния логичен завършек.
Последната сцена във филма е интензивен двубой между Кристиан Бейл и Ангус Макфадиън, но това, което оценявам в него, е, че всъщност няма толкова много снимки. Това са само двама момчета, всеки от които се опитва много трудно да предотврати други човек от стрелба по лицето. Новостта на такава сцена вече е впечатляваща, но въпреки че предпоставката за престрелката е фундаментално глупава, все пак я намирам за хипнотична и добре изпълнена последователност.
Питър Ширета: Твърдо сварено
Всеки, който ме познава, знае, че съм фен на дългия опит. Всъщност вече съм писал за две други дълги отзиви в предишни / отговори ( Любими дълги снимки и Любими екшън сцени ). Този път избирам сцената на болничната престрелка от основния филм на Джон Ву през 1992 г. Твърдо сварено . Да, Дейвид Чен представи това като любимата си екшън сцена от всички времена и сега го представям като любимия си филмов бой. Подобно на Дейвид, спомням си първия път, когато видях тази сцена да се играе на моя DVD плейър, с отворена уста, невярваща от изложената хореография и чист спектакъл.
цар на хълма стрийминг 2018
Една от причините, поради които дългите вземания сега са модерни, е, че те са много по-лесни за изпълнение в ерата на цифровите фотоапарати. Навремето филмът беше скъп, а заснемането на макара изгаряше пари. Осветяването на сцена за филмова експозиция също беше много по-трудно и филмовите камери бяха много по-тежки от днешните цифрови колеги. Това прави безумието на тази сцена още по-впечатляващо.
Болничната престрелка през Твърдо сварено трае близо три минути и се отличава с тон ефекти, включително силна стрелба, експлозии, издухване на дупки в комплекта, огън и пръски от кръв, като всичко това е постигнато практически по време на стрелба. Представете си, че сте момчето за експлозиви, което трябва да подготви всички калмари за тази последователност! Сцената е толкова майсторски хореографирана и се отличава с фирмения стил на забавен каданс на Woo. Толкова много филми са се опитали да оглавят тази последователност и никой не е успял.
Кристофър Стип: Топлина
В атмосферата има нещо зловещо, преди дори пушките да излязат и битката за Северен Холивуд да започне.
Режисьорът Майкъл Ман, в хореографирането на най-напрегнатите 13 минути, които някога сте могли да гледате, успя да балансира тежестта на правенето на една от най-вълнуващите изстрели, правени някога на целулоида, като накара действието на екрана да се почувства като участващи в реалния свят. Разбира се, вие имате залози и в други филми, където оръжията определят драматичната дъга дали добри момчета печелят или лоши губят, но тук, в този момент, всички губят. Тук няма победители и това е част от безкрайната привлекателност на тази сцена. Да видим дефлацията на екипажа, който иска да свали банка, и живота, отнет от двете страни, само илюстрира защо Топлина продължава да бъде референтно качествено представяне на начина, по който и двамата се покланяме на безразсъдното насилие в други филми и в случаи като този стоим категорично черно на бяло за това какво могат да си направят истинските ченгета и грабители.
Едно нещо, което наистина намирам за забележително в тази сцена, е колко е тиха. Преди първия направен кадър, на заден план има минимално количество точки. Той е заглушен, много лек и много напрегнат, почти като бял шум. Но след като Вал Килмър се прицели и натисне спусъка, музиката спира и всичко е свързано с околните звуци на истинска битка с оръжие. Звуците на картечница и пушка, прекъснати от пищящи гуми и писъци, последвани от пристъпи на мълчание ... всичко е толкова зловещо. Звуковият пейзаж оживява и само издига резонанса на сцената дълго след като е свършен.
Итън Андертън: Горещ мъх
Не е лесно да се създаде последователност от действия, която е едновременно вълнуваща и весела, но Едгар Райт го прави през цялото време. Най-впечатляващото при Hot Fuzz е, че той създава страхотна престрелка, пълна с много куршуми, но всъщност няма брой на тялото. Всъщност по-голямата част от съюза за наблюдение на съседството дори не е изваден от стрелба в разширения финален бой в Санфорд, който обхваща няколко настройки, а от различни други оръжия и предмети, като саксии с цветя и капанчета за мечки. Тъй като кулминацията всъщност обхваща толкова много време и толкова много места, аз стесних това до първоначалната престрелка със Саймън Пег, Ник Фрост и останалите жители на града, която е пълна с брилянтни отзиви към други шеги, които бяха толкова внимателно настроени през останалата част от филма.