Всички 18 извънземни видео игри класирани

Які Фільм Паглядзець?
 

класирани извънземни видео игри



Ридли Скот Извънземно е оказал значително влияние върху индустрията на видеоигрите, но най-вече е точно това - влияние. Аз съм Джеймс Камерън Извънземни това се чувства като самата видео игра (в добър смисъл) и разработчиците са „взели назаем“ от нея заглавията си. Без тези филми космическите морски пехотинци, които попълват стрелците от първо лице, никога нямаше да се появят, и игри като Срещу или Metroid никога не би било нещо.

Но това не означава, че не е имало наистина страхотни официално лицензирани игри! Има добри Извънземно игри! Но има и много наистина лоши. С Извънземно: Завет тази седмица няма по-подходящо време да ги класираме от най-лошите на най-добрите.



ЗАБЕЛЕЖКА: Въпреки че тази статия обхваща по-голямата част от игрите, свързани с извънземни, има няколко, които не са налични в Съединените щати или са били невъзможни за проследяване. Тази статия обаче обхваща най-забележителните (и най-известните) заглавия.

Alien Atari 2600

18. Alien (1984)

Платформа: Atari 2600

Разработчик и издател: Fox Video Games

Първият Извънземно играта е просто смущаваща за всички замесени и добър пример за това защо индустрията трябваше да умре почти в Atari 2600 дни, преди хората да осъзнаят, че не можете просто да ударите лиценз върху кутия и да очаквате хората да го купят. В Извънземно играете самотен човек, опитващ се да избегне извънземен чрез сложен лабиринт от ... Добре, вижте, добре, това е просто изтръгване на Пак Ман . Нещо повече, това е Пак Ман осеян със секции, които са изтръгнати от Frogger но ни най-малко изпълняващо или графично вълнуващо. Това е неприятно начало в света на адаптациите за видеоигри за франчайза, но за съжаление беше и предупреждение за многото, много лоши заглавия, които предстоят.

са новата планета на маймуните предистории на филми

Приключенски комикс извънземни

17. Извънземни: Приключение с комикси (деветнадесет и деветдесет и пет)

Разработчик: Cryo Interactive

Издател: Mindscape Inc.

Виждали ли сте някога всички ужаси, екшъни, вълнения, прес пушки от Извънземно франчайз и желаете да можете вместо това да четете история за него? Не ме разбирайте погрешно, приключенските игри с насочване и кликване са невероятни, но едва ли това е франчайзът, който да превърнете в такъв. Това откриха бедните геймъри през 1995 г. Извънземни: Приключенски комикс e, която е базирана на минисериала на Dark Horse Comics Извънземни: Лабиринт . Те взеха сюжета на този аплодиран комикс, който се провежда в изследователска станция, която разследва извънземните, за да разбере какво ги кара да отметнат. Разбира се, човек се спасява благодарение на действията на диверсант. Това е чудесен сюжет, прилична история, която може да направи някои интересни моменти, но те го превърнаха в дрезгава, грозна игра. Той е тъп и пълен с глупави пъзели и включва някои мрежови битки, които са по-разочароващи от всичко. Това е заглавие, което би било най-добре да се замрази в застой и да се изпрати в празнотата.

Извънземни колониални морски пехотинци

16. Aliens: Colonial Marines (2013)

Платформа: PS3, Xbox 360

Разработчик: Gearbox Software

Publisher: Sega

Какво се е случило тук? Софтуерът на скоростната кутия имаше несравним достъп до Извънземно света. Те успяха да премахнат праха от старите сценарии и изкуството за проекта и да създадат действително продължение на канона Извънземни ... което за съжаление е това. Не забравяйте в Извънземни когато бяха информирани закъсалите морски пехотинци за 17 дни им идваше помощ? „Седемнадесет дни? Хей, човече, не искам да валиш на парада ти, но няма да продължим седемнадесет часа! ' Е, вие играете групата лоши, които пристигат след 17 дни.

Жалко е, че най-страшното нещо в тази игра е колко е лошо. Ужасни графики (които бяха позорно понижени от ранните трейлъри), съчетани със скучни врагове, множество неволни грешки и безфункционалният и забравящ се мултиплейър режим създават мрачно изживяване. За разработчици, които твърдят, че обичат Извънземни толкова много (и с тяхната история на правене на забавни FPS заглавия като Гранични земи ), беше напълно неочаквано доколко преживяване на боклука беше тази игра. Това се случва, когато направите игра, за да бъдете фен услуга и нямате какво да я архивирате.

авп изчезване

15. Aliens Versus Predator: Extinction (2003)

Платформа: PS2, Xbox

Разработено от: Zono Incorporated

Стратегическата игра в реално време за този франчайз е фантастична идея. Помислете за това - те можеха просто да се качат Starcraft , тъй като състезанията се подреждат почти точно. Зергите са извънземни, протосите са хищници, терените са хора. Прекалено лесно е да се объркате! За съжаление, това беше конзолна игра в онзи ден, когато разработчиците нямаха представа как да правят RTS заглавия на конзолата. В днешно време благодарение на прекрасните потребителски интерфейси, които ни позволяват да се наслаждаваме X-Com заглавия и подобни, това е друго нещо. Но обратно на PlayStation 2 и Xbox, можете да очаквате бавно, досадно изживяване.

Небрежният потребителски интерфейс също не е единственият проблем - това е RTS без изграждане на база (!), Който разполага с невероятно тъпи единици, които никога не следват вашите команди. Това е жанр, с който трябва да се заиграят малко повече, защото там има толкова много потенциал!

Aliens Versus Predator 2010

14. Извънземни срещу хищник (2010)

Платформа: PC, PS3, Xbox 360

Разработчик: Rebellion Developments

Publisher: Sega

„Ето една идея! Да вземем най-успешните Извънземни игра на всички времена и я преработете с нищо, което да я направи добра на първо място! '

Ето един от онези съвременни FPSer, където ви държат за ръка и ви казват какво да правите на всеки отделен етап. Без значение дали изберете кампанията за морски пехотинци, извънземни или хищник, ще имате някой, който ви лае (или пищи) заповеди по комуникатор и ще бъде принуден да следва точки от целия свят, за да задоволи вашите господари. Това е шок, особено ако сте свирили оригинала. Тази игра изглежда добре, разбира се, но няма атмосфера и напрежение. Има и странни решения в кампаниите. Морските пехотинци се бият само един хищник по време на кампанията и те дори успяват да направят извънземната кралица среща скучна!

Мултиплейърът е много по-забавен от кампанията за един играч, но негативните отзиви и проблемите със сървъра означават, че е трудно да се намерят съвпадения. Когато най-накрая закърпиха играта, за да се уверят, че всичко е в изправност, всички бяха продължили напред.

извънземни компютърната игра

най-важните филми за чудо, които да гледате преди крайната игра

13. Извънземни: Компютърната игра (1986)

Платформа: Commodore 64

Разработчик: Софтуерни студия

Издател: Electric Dreams Software

Тази игра е почти прототип за стрелците от първо лице. Играете Извънземни: Компютърната игра от Командния център и трябва да превключвате от монитор на монитор, за да държите под око екипа си от космически морски пехотинци, като се уверите, че не се прикриват извънземни. Всеки герой е неподвижен и можете да огледате стаята им, молейки се детекторът на движение да не забележи извънземни, които да се промъкнат зад вас. Има вълни от врагове, но в по-голямата си част ще останете без патрони много преди да стигнете много далеч. Това е трудна игра, която наистина не приличаше на нищо друго по това време. Най-странната част? Бърк (продуманата от Пол Рейзър корпоративна прислуга от Извънземни ) е един от героите и е въоръжен и повече от готов да убива екземпляри.

Всъщност можете да играете подобрен римейк на тази игра тук .

Продължете да четете класирани извънземни видеоигри >>

Популярни Публикации